Ferran Pelechano Blog

Game Maker Studio #04 Objects

Siguiendo con las entregas sobre la utilización de Game Maker, vamos a abordar los principales elementos que permiten la creación de un videojuego sencillo. Veamos en esta entrada cómo funcionan y para qué sirven...

Game Maker Studio #03 Sounds y Backgrounds

Siguiendo con las entregas sobre la utilización de Game Maker, vamos a abordar los principales elementos que permiten la creación de un videojuego sencillo. Veamos en esta entrada cómo funcionan y para qué sirven...

Game Maker Studio #02 Sprites

Siguiendo con las entregas sobre la utilización de Game Maker, vamos a abordar los principales elementos que permiten la creación de un videojuego sencillo. Veamos en esta entrada cómo funcionan y para qué sirven...

Game Maker Studio #01

Game Maker es una herramienta de desarrollo rápido de aplicaciones para desarrollar videojuegos que cuenta con una versión gratuita que permite generar aplicaciones para Mac o Windows. Aunque ya la conocía con anterioridad, ha...

Minecraft

 Minecraft es un juego de desarrollo creativo y construcciones lanzado en 2009. En realidad es un sandbox abierto sin un objetivo determinado en el que el jugador se va marcando sus prioridades para desarrollar...

Inicios en la programación

Mis inicios en la programación son un tanto curiosos. El primer acercamiento fue en una actividad extraescolar que realizaban en mi escuela de 12 a 13 horas. Cursaba por aquel entonces el sexto curso...