Clon de Space Invaders en processing.js
En esta última entregas relativa a la libreria processing.js y la implementación de juegos sencillos sobre el canvas, vamos a mostrar otro ejemplo completos de un juego mítico. En este caso, veremos una implementación de Space Invaders en la que aprovecharemos el código del Arkanoid para simplificar el desarrollo. Unos bloques avanzan por la pantalla de manera que debemos destruirlos con disparos certeros de nuestra nave. ¿Conseguirás detenerlos a tiempo?